前瞻文章

怎样让游戏在Steam商店获得更多曝光? Valve分享了一些技巧

怎样让游戏在Steam商店获得更多曝光? Valve分享了一些技巧

2023年科隆游戏开发者大会上,Valve业务发展团队的埃里克·皮特森(Erik Peterson)发表主题演讲,分享了Steam商店向玩家展示、推荐游戏的一些机制。近期,V社公开了皮特森为演讲准备的幻灯片,外媒Game World Observer对其中的要点进行了整理。在Steam商店,开发者可

如何评估Steam“抢先体验”游戏的成功率?

如何评估Steam“抢先体验”游戏的成功率?

在上一篇文章,游戏营销专家Chris Zukowski分享了Steam上抢先体验模式(EA)的利与弊,近日,作者发表第二篇文章,继续通过数据研究来探析EA模式的成功率。整体而言,EA发布首月评论量低、销量不甚理想的游戏,推出正式版后也不会有太大的起色,而首月评论量超过200条的EA游戏则有可能获得持

以《遗迹2》和《神之亵渎2》为例 为什么很多系列都是2代才变得成熟?

以《遗迹2》和《神之亵渎2》为例 为什么很多系列都是2代才变得成熟?

最近有两个系列的2代发售了,分别是Gunfire Games公司旗下的《遗迹2》,和The Game Kitchen公司制作的《神之亵渎2》。有趣的是,这两款游戏除了都是各自系列的第二作,也都是类魂游戏,并且前作存在一些很明显的问题,这次2代都吸取了初代的教训进行了诸多改进,因此比起初代都是获得了普

主打“拟真模拟“低成本摸索方向,4年后这个游戏团队似乎找到了曙光

主打“拟真模拟“低成本摸索方向,4年后这个游戏团队似乎找到了曙光

Image Power是一家波兰的游戏开发商,其发展战略是在低成本制作(包括模拟器和类似类型)的基础上,逐步参与制作和营销范围更广的项目。Image Power从2019年开始参与游戏制作和发行业务,自2020年后陆续推出了几款游戏作品,如《柴油朋克:战争巨兽》《游轮经理》《生物实验室》等等。从目前

为什么游戏科学的《黑神话:悟空》总能引发热议和关注?

为什么游戏科学的《黑神话:悟空》总能引发热议和关注?

最近《黑神话:悟空》又成了游戏界关注的焦点,前不久该作开发方游戏科学公司在杭州举办了盛大的线下试玩活动,现场总共有150台电脑供玩家进行试玩,此外在最近的科隆游戏展上面,《黑神话:悟空》放出了最新预告片,讨论热度也非常高,并且这次该作还获得了本次科隆游戏展的最佳视觉特效奖,可以说是非常难得。当然关于

《崩坏:星穹铁道》第一个以东方龙为主题的角色,有何讲究?

《崩坏:星穹铁道》第一个以东方龙为主题的角色,有何讲究?

据Sensor Tower的统计,自《崩坏:星穹铁道》上线以来,连续数月跻身中国出海手游榜Top10行列,游戏的热度不仅巩固了米哈游在国际层面的知名度,同时也成功将中国文化散播到海外。仙舟「罗浮」的设计便是又一个“国风出海”的成功案例,米哈游借鉴丝绸朋克概念,将古代东亚文化特征与工业科技结合,缔造了

整体回暖,国产买断制游戏迎来新变局

整体回暖,国产买断制游戏迎来新变局

就在一个月前,国游销量贴吧统计发布了《2023国游销量半年榜》。23年上半年计入统计的Steam国游独立游戏就有高达595款,预计全年将突破千款游戏,超过去年800款的游戏数量,游戏数量大幅度增长。同时,销量过万份线的游戏估计超过50款,比较去年同期的独立国游情况,虽然头部游戏《火山的女儿》销量对比

《影子诡局:被诅咒的海盗》:如何鼓励玩家勤用S/L大法?

《影子诡局:被诅咒的海盗》:如何鼓励玩家勤用S/L大法?

许多玩家非常熟悉“SL大法”,它指的是如果玩家不满意自己在一款游戏里的进度,就迅速重新加载存档。SL大法通常只在单机游戏中出现,玩家可以不伤害其他人的情况下自由支配时间,但在互联网上,人们围绕这种操作发表了一些非常奇怪的观点。按照Mimimi Games设计主管莫里茨·沃格纳(Moritz Wagn

除了《影子诡局》,即时战术RTT游戏还能怎么玩?

除了《影子诡局》,即时战术RTT游戏还能怎么玩?

能在杰作辈出的2023年暑期档脱颖而出,《影子诡局:被诅咒的海盗》,确实不简单。看到出品方是Mimimi Games,懂行的朋友应该马上就能反应过来:没错,即时战术(Real-time tactics,RTT)这种人尽皆知的游戏类型,再一次被这家来自慕尼黑的游戏开发组玩出了花儿——上市仅仅不到两周,

8月28日—9月3日共有16款游戏开测

8月28日—9月3日共有16款游戏开测

统计了2023年8月28日—2023年9月3日的最新手游开测信息,共有16款游戏开测。以下是本周开测信息:新天龙八部是畅游原班人马打造,游戏以Unity5-PBR技术引擎还原真实北宋世界,重塑大理城、雁门关、燕子坞等知名场景,打造3D视觉盛宴;更有乔峰、段誉、虚竹、阿朱、王语嫣等经典角色,再现原著曲

科幻二游几连发!这些游戏的科幻感如何在美术上实现

科幻二游几连发!这些游戏的科幻感如何在美术上实现

今年是二游集中发力一个重要年份,单就7月底至8月中旬这半个月,就有多款游戏排队上线,好不热闹。这其中,过去规模较小的科幻题材迎来了集中爆发的重要时期。这里头,TPS二游《尘白禁区》在好游快爆等多家平台上拿下人气第一;不久前,科幻二游《锚点降临》与《异尘:达米拉》上线分列人气榜2,3名,再加上腾讯的竞

二次元GTA?网易还留着多少张底牌?

二次元GTA?网易还留着多少张底牌?

满满的技术力。8月18日,网易毫无预警地放出了一个概念网站,左上写着作品临时名称《代号:无限大》,标题底下标上“都市开放世界RPG”的样式,画面主体是浩渺的都市高楼,硕大的倒计时横跨楼宇,三名少女位处高台,浓烈的二次元色彩扑面而来。网友从网站刻意留下的代码中挖掘到数张图片,网易要做二次元GTA的消息

闷声赚了12亿+,这家厂商在海外开测了一款创新SLG

闷声赚了12亿+,这家厂商在海外开测了一款创新SLG

SLG是游戏出海的主力军,据《中国游戏产业报告》,策略类手游(含SLG)持续多年稳坐出海畅销品类的头把交椅,2022年更是来到了38.76%,一骑绝尘。而纵观全球App Store畅销榜,其中上榜的SLG手游也大多出自国内,这几年出海形势的扩张、公司战略向全球化的迈进,更是将SLG品类的样貌与营收规