《星空》新补丁在Steam推出 支持DLSS修复Bug等
B社宣布《星空》1.8.83测试版更新已在Steam上推出,正式加入了对英伟达DLSS技术的支持,此外还对GPU和CPU性能进行了优化。
B社宣布《星空》1.8.83测试版更新已在Steam上推出,正式加入了对英伟达DLSS技术的支持,此外还对GPU和CPU性能进行了优化。
据Steamdb数据显示,9月10日晚上7点《星空》Steam玩家同时在线人数峰值已达330,723万。这也超越了《上古卷轴5》历史峰值(28.7万),但距离《辐射4》(47.2万)还有些距离。
距离B社《星空》发售还有近2周的时间,高级版的用户可以提前至9月1日进行提前游戏。在科隆展真人预告之后,几位玩过的人分享了这款游戏的规模。
《星空》自发售后便成为热议话题,之前B社宣布本作玩家数已突破1300万,但现在据Steamdb数据显示,《星空》玩家仍在不断流失。
B社已经在为《星空》开发发售后故事资料片了,首个故事DLC称为“破碎太空(Shattered Space)”,收录在数字高级版和典藏版游戏中。
和 B 社之前的 RPG 一样,在《星空》中如果玩家使用某些 Mod 或是使用控制台,游戏就会禁止他们获得任何成就。不过和《上古卷轴5:天际》和《辐射4》等游戏一样,所有问题都可以用 Mod 解决,即便是 Mod 导致的问题。
《星空》总监托德·霍华德最近在接受 Kinda Fun Games 直播采访时表示,游戏一定会将推出主机版本 Mod 支持,并且将为 Mod 制作者提供一个远超以往的全新创作套件,让他们能够完全展现自己的创意。
近日据Xbox News for Koreans报道,前《星际争霸》职业玩家、现任游戏评论员金正民(Kim Jung-min)对《星空》不支持韩语发表了自己的看法。他认为Xbox对韩国市场不够重视,《星空》没韩语不可理解。
MOD作者Yeti为《星空》发布全新MOD,将游戏中的大部分原版脚本进行优化。这款MOD用更快的版本替换了慢函数,可能会让帧数提高一些,所以如果玩家配置属于低端或中端的话,就可以试一试。
近日《星空》Mod作者wSkeever发现游戏中出现新Bug:玩家如果没有选择启动新游戏+模式(New Game+),在游戏中玩得越久,游戏存档会变得越不稳定,更容易崩溃。
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