《心灵杀手2》开发者:XSS GPU和内存是个问题
《心灵杀手2》月底发售时,PS5和Xbox Series X首发将游戏性能模式(大部分情况下跑60FPS),而性能较弱Xbox Series S仅支持30FPS模式(但Remedy也强调是非常稳定的30FPS)。
《心灵杀手2》月底发售时,PS5和Xbox Series X首发将游戏性能模式(大部分情况下跑60FPS),而性能较弱Xbox Series S仅支持30FPS模式(但Remedy也强调是非常稳定的30FPS)。
《心灵杀手2》开发商 Remedy 日前公布了公司 2023 年的财务业绩,收入从去年同期 4360 万跌至 3390 万欧元,同比下降 22.2%。
《心灵杀手2》在德国科隆展上提供了试玩DEMO,外媒IGN上手试玩了《心灵杀手2》,以下是IGN试玩前瞻的细节整理:
游玩《心灵杀手2》开场章节的玩家反应,他们遇到了一些问题,包括声音和画面bug,严重的嘴型和字幕不同步问题。
《心灵杀手2》联合导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)和高级叙事设计师莫莉·马洛尼(Molly Maloney)在接受GameSpot采访时表示,《心灵杀手2》有两个战役。
今年5月,Remedy宣布《心灵杀手2》将推出免费DLC和两个付费资料片,不过并没有公布相关细节。如今《心灵杀手2》即将正式发售,厂商也对游戏的售后支持提供了一些细节,表示这款游戏的免费DLC内容非常“重要”。
《心灵杀手2》推出后便广受好评,截至二月初,该作全球销量已超过130万份,成为Remedy迄今为止销售最快的游戏。但遗憾的是,《心灵杀手2》尚未完全收回开发和营销成本。
《心灵杀手2》的开发商Remedy Entertainment最近发布了其年度投资者报告,可以确认是的,《心灵杀手2》仍有望在今年正式发售,开发商还指出该游戏的开发在过去一年中进展顺利。
《心灵杀手2》前不久宣布跳票,但没有跳到2024年,而只是延期了10天。在接受IGN采访时,Remedy主创Sam Lake解释说,这是为了将发售计划拉开一点,让所有即将发售的PS5游戏都有机会“大放异彩”。
游戏开发商 Remedy 公布的最新财报显示,公司 2023 年 7 月至 9 月期间的第三季度整体收入仅有微小下降 1.1%,与去年同期环比几乎持平,从 790 万欧元降低至 780 万欧元。
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