《最终幻想7:重生》游玩时长100小时 支线内容翻倍
在今天的State of Play直播活动上,SE确认《最终幻想7:重生》将有100小时的内容,作为三部曲的第二部分,《最终幻想7:重生》将大力拥抱“自由探索”,因为克劳德和他的朋友们离开了米德加。
在今天的State of Play直播活动上,SE确认《最终幻想7:重生》将有100小时的内容,作为三部曲的第二部分,《最终幻想7:重生》将大力拥抱“自由探索”,因为克劳德和他的朋友们离开了米德加。
这一次,《最终幻想7:重生》的营销团队把热度蹭到了宇宙。
《最终幻想7:重生》的表现或许未尽人意,但它仍然是系列迄今为止最优秀的作品之一。作为重新构想的旅程的精彩续作,该游戏的音乐是最令人印象深刻的部分之一。
《最终幻想7:重生》监督浜口直树在游戏官方推特账号上发布最新开发者点评,表示本作将呈现出一个“广阔而又多面的世界”,玩家将以“极高的自由度”探索这个世界。
最终幻想7官方推特发文详细解释了《最终幻想7:重生》实体封面图的含义。
《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树近日在接受滚石杂志采访时透露了一些游戏新细节,他表示《最终幻想7:重生》拥有近30个迷你游戏,有一些是全程可玩的游戏。
PS Blog发布了对《最终幻想7:重生》开发团队的采访,透漏了大量新细节,包括萨菲罗斯可操控游玩、召唤兽、金蝶游乐场小游戏、支线任务等。
近日《最终幻想7:重生》官方公布了一些新情报,介绍了移动载具“越野车”,快速旅行以及可用角色“赤红XIII”。一起来看看吧!
《最终幻想7:重生》联合总监Motomu Toriyama在一则推文上表示:“即使玩家没有玩过《最终幻想7:重制版》也能很充分的享受《最终幻想7:重生》这款游戏。”
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。
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