游戏资讯

才三个月,《崩坏:星穹铁道》的护城河已经这么深了?

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UGC生态,俨然成为了时下游戏放大声量的另一道护城河,且重要性被不断拔高。玩家们从内容消费者转变为内容生产者,他们通过各种形式的创作来表达自己对游戏/游戏角色的喜爱,无论是纯粹的自下而上的UGC创作,还是带有一定官方引导的激励性创作,这些作品无疑构成了游戏内容生态的外环,也成了游戏向不同圈层扩散的支

用一击必杀的爽快适应手机平台,《末刀》的俯视角动作设计有何特色

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提起《末刀》,很多人印象不浅。这款由光子工作室开发的游戏,自公开以来,就凭借不错的水墨风格的画风,成功获得很高的曝光度与辨识度,游戏也连续两年入围好游快爆年度游戏大赏的独立游戏入围名单,是近两年备受期待的独立动作游戏。这款游戏也总算在7月27日时上线手机端,在几个重要的手游平台口碑不俗,均分起码8分

首曝PV发布当日播放超200万!这家顶流国漫公司正式进军游戏赛道

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近些年来,在Z世代用户的簇拥之下,国产动漫赛道崛起迅速,在《灵笼》等优秀作品的带动之下,像「艺画开天」这种国漫厂商中有潜力的“后起之秀”,也逐渐开始为大众所熟知与喜爱。近期,就在就在广大漫迷们翘首以盼《灵笼第二季》的当口,艺画开天却出人意料地曝光了一款由旗下墨界游戏研发的游戏新作《凡应》,吹响了进军

《博德之门3》登顶美国PS5预购销量排行榜

《博德之门3》登顶美国PS5预购销量排行榜

在经过三年测试之后,《博德之门3》上周在PC平台正式发售,在商业上口碑上都取得了巨大的成功,不仅进入到了Steam最多游玩人数榜单,也在即将登陆的PS5平台上受到欢迎。