创造自己的节拍 均衡型《街霸6》迪·杰基础操作指南
《街霸6》迪·杰基础操作指南 迪 · 杰是均衡型的角色,他会用飞行道具、突进技、对空技和移动技等种类丰富的招式来把握节奏,还会用多种多样的连续攻击创造自己的节拍。本作将于6月2日发售,登陆PS5/4、XSX|S与PC平台。来源:电玩巴士
《街霸6》迪·杰基础操作指南 迪 · 杰是均衡型的角色,他会用飞行道具、突进技、对空技和移动技等种类丰富的招式来把握节奏,还会用多种多样的连续攻击创造自己的节拍。本作将于6月2日发售,登陆PS5/4、XSX|S与PC平台。来源:电玩巴士
瑞典游戏控股公司 Enad Global7 的最大股东之一要求其董事会想办法将公司完整出售。这家于 2013 年成立于斯德哥尔摩的公司旗下拥有诸多开发工作室,包括 Daybreak Studios
近半年,一家名叫SHUEISHA GAMES的日本游戏公司相当活跃。不仅近2个月里连续发售两款游戏,并且早在去年年底的东京电玩展上,宣布了与网易游戏合作的手游项目《unVEIL the world》,作为一家刚刚起步,发行商标志去年2月份才确定的游戏公司而言,这种开发效率与发展进程相当少见。SHUE
《Zoria: Age of shattered》(佐瑞亚:碎裂纪元)是一款4人小队战术角色扮演游戏,你将在广阔的幻想世界佐利亚中探索未知的区域,发展管理自己的基地,组建冒险队伍。开发团队Tiny Trinket Games向80.lv深入地分享了《Zoria》的制作过程,讨论了他们如何制作游戏中的
5月20日晚,“以热爱·赴未来”2023年网易游戏520发布会在线上召开,期间不仅11款新品重磅亮相,网易旗下诸多精品IP也纷纷借这一舞台,向外界释放出了不少重磅信息。其中,《梦幻西游》就公布了一则信息量巨大的“发布计划”,除了预告IP旗下全系产品的更新计划之外,更吸引眼球的是「梦幻风华节」、「梦幻
高沉浸互动恋爱手游《光与夜之恋》夏鸣星生日活动「长霄寄初梦」今日开启,夏鸣星专属生日剧情、生日限定收信以及多项生日活动将一并上线。欣赏少年的精彩演出,与他一起踏入山水如画之地。山水如画之地 和他演绎缠绵故事山川相缪烟波渺,一叶轻舟入画屏。云中袅袅笙歌落,伊人不见雾失洲。和夏鸣星一起游历山水与他共寻—
由大山龙监修的CAPCOM FIGURE BUILDER 创作者模型 天廻龙(《怪物猎人》系列) 将在11月16日发售,售价22,000日元(约RMB 1120)。尺寸约H380×W385×D210mm。另外黑蚀龙将在10月12日推出复刻版,现e-capcom线上商城接受预约。来源:电玩巴士
4月18日《合金弹头:觉醒》全平台上线,5月18日《合金弹头:觉醒》满月盛典拉开序幕,全新玩法带来更激爽的游戏体验,超多活动让指挥官们福利拿到手软。而备受关注的首届官方赛事—全民挑战赛也于5月20日落下帷幕,最终fun逍遥用精彩极限的操作战胜了强大的对手,获得了极限冠军赛的冠军,森野一路过关斩将,拿
Epic Games 本周将送出《死亡搁浅》,这是本作的第二次参与每周喜加一活动。《死亡搁浅》由打造了《合金装备》等经典作品的小岛秀夫及个人工作室制作。讲述未来,一场名为死亡搁浅的神秘事件打开了生者与死者之间的大门,导致地下世界的怪诞生物在这被苍凉社会所破坏的堕落世界中游荡。玩家将扮演山姆·布里奇斯
本田是前冲的力量型角色,他能用相扑独有的强力打击技和突进技压制对手,再衔接上有快有慢的打击和摔投技来做相扑寄切。本作将于6月2日发售,登陆PS5/4、XSX|S与PC平台。来源:电玩巴士
“以热爱·赴未来”2023年网易游戏520线上发布会于昨晚圆满结束。发布会上网易游戏制作人组团亮相,11款新游、35款热门游戏/IP及平台产品各放异彩。11款新品集中发布 给玩家多样选择本次发布会上共有11款新品重磅亮相,这些产品出色的游戏品质,不仅基于网易游戏
克式恐怖RPG《恐怖的世界》1.0正式版将于今年秋季登陆PS4/NS/PC平台,并宣布加入中文。本作采用早期苹果电脑风格及黑白漫画画风演绎,故事架设在80年代的日本,玩家身处一个旧神即将醒来的世界。来源:电玩巴士
统计了2023年5月22日—2023年5月28日的最新手游开测信息,共有28款游戏开测。以下是本周开测信息:《白荆回廊》是一款异世交汇即时多维战斗RPG。游戏采用虚幻引擎开发,立足于独特庞大的世界观,采用2D与3D并重、细腻多样的美术风格,多元化的角色塑造,创新的策略战斗以及丰富的互动及拓展玩法。在
4月底,国产单机游戏著名的天地劫系列的精神续作《霸剑霄云录》终于发售了。这款游戏从2015年开始立项考虑开发,结果做了7年到现在才发售,虽然顶着天地劫系列精神续作的名头,并且还有天地劫系列的主创叶明璋担任制作人,但是游戏发售后的实际情况却是褒贬不一,令人感到十分的遗憾。之所以出现这种情况,和游戏本身
《深海迷航》、《森林》和《漫漫长夜》(The Long Dark)等生存游戏都有编剧创作的故事,但在这个品类中,玩家也可以通过设定不同目标,轻松讲述自己的故事。正如独立游戏发行商Kitfox Games的联合创始人谭雅·舒特(Tanya X. Short)所说:“传统‘故事’都是作者写的那种,对吧?
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