前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时
10166
2023-05-30 18:01
由Bioware开发、EA发行的动作多人角色扮演游戏《圣歌》由于游戏质量问题,在2019年发售后获得了业界较差的评价,Bioware本计划重启游戏,但最终由于各种原因,重新开发工作被取消。现在,一位《圣歌》前开发者在推特上发文称,《圣歌》的开发工作实际上只用了15个月。
根据这位名叫“Ian Saterdalen”推特用户的说法,当时开发者们知道《圣歌》还没有准备好发售,因为实际上《圣歌》的开发工作只花了15个月,对于这种规模的游戏来说,这个时间是闻所未闻的。
这位开发者进一步透露称,在发布之前的一年时间里,团队中的大部分人都在加班,他和其他许多开发人员经常每周工作多达90个小时。
Bioware在2021年2月宣布取消《圣歌》的重新开放工作,之后Bioware将专注于《质量效应》和《龙腾世纪》新作的开发。
来源:游久网
本网站登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。如有异议(包含但不限于文字、图片侵权)请联系工作人员删除文章。
标签:
圣歌
相关文章
推荐
最多浏览
加入我们
小白也能寻找到乐趣,找到自己的圈子的社群。
加入我们一起建设吧
发布属于自己的圈子