一个题材硬是做了25年,这家德国开发商能迎来“老树开新花”吗?
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2023-05-13 09:41
系列作发展25年后,德国游戏开发商Sixteen Tons Entertainment决定将《EMERGENCY》开发成一款多人合作即时战略玩法(含内购)的免费游戏。在笔者看来,这似乎是Sixteen Tons 发展历程中比较大胆的决策了,说不定还能因此为这个历史久远的系列作吸引更多的玩家来尝试。商店页面介绍,《EMERGENCY》是一款关于拯救生命的合作型即时战略游戏。在游戏中,玩家将扮演救援队指挥官的角色,派遣消防车和救护车前往灾难现场,亦可与其他玩家(最多四人同玩)协作灭火,逮捕歹徒和营救受伤的民众。当然情况紧急,玩家必须在一片混乱且有限的时间内完成救援任务。同时,玩家在游戏中也要面对雷雨、严寒、酷热等天气挑战,这也对救援行动叠加了难度。当然,不同场景下的救援难度也不同,越复杂的场面越考验玩家的调度能力,比如玩家需要判断事件的优先级,如何调度既有的救援车辆、如何救援出被困民众。《EMERGENCY》既是高拟真的模拟游戏,亦是即时战略游戏。Emergency系列在某种程度上可以说是“严肃题材游戏”,几代作品从核心玩法体验来看其实并没有太多的变化,宗旨还是在灾难中做出一系列的救援决策从而拯救生命。而游戏内多见于工厂爆炸、仓库着火、电车脱轨、桥面断裂等灾难场景。《EMERGENCY》当然不是第一款往模拟游戏中加入多人玩法的作品,像Giants Software开发的《Farming Simulator》(模拟农场)系列就有多人合作玩法,甚至还将此发成了竞技赛事,堪称“电子农活技能大比武”。多人合作模式,相当于解锁了更大更复杂的救援场景,而在现实生活中,确实就有一方有难,多方消防救援队伍加入的情况。而《EMERGENCY》做成F2P模式,应该是Sixteen Tons在《EMERGENCY HQ》手游版中尝到了货币化的甜头。虽然目前不得而知《EMERGENCY》是将游戏内哪些道具货币化,但考虑到是严肃题材,应该是不会出现让玩家觉得抓马的情况。Emergency(急难先锋)系列为多平台游戏,PC、移动、Nintendo Switch均有发布作品。最早作品是1998年发行的《Emergency:Fighters for Life》,其最近的作品还是2018年基于手机和Nintendo Switch发布的《EMERGENCY HQ》(手机版首年获得600万安装量),《EMERGENCY》大概是Sixteen Tons 这五年来最新的游戏作品了。从已公开的游戏画面来看,《EMERGENCY》的画面质量对比上一代有着显著的高清化提升。
EMERGENCY 2(2D版)
EMERGENCY 3(系列作中第一个3D版)
EMERGENCY 4
Sixteen Tons的开发节奏说实话确实有种慢工出细活的感觉,而且Sixteen Tons也很有意思,新一代作品基本上会涵盖前代作品的全部内容,并在此前的基础上新增新任务、新的救援工具。因为这类题材几乎是仅此一家、别无分店,玩家虽然在评论区对DLC式的发新产品无可奈何,但都表示继续期待下一作。虽然系列作也在慢慢加入多语言,但却一直没能支持中文,考虑到Sixteen Tons的母公司Phoenix Games开始重视亚洲市场,并在上海成立了子公司,相信Emergency系列加入中文是迟早的事。EMERGENCY 20
对了,Sixteen Tons Entertainment/Promotion Software同为Ralph Stock于1993年所创立,并共同于2020年被Phoenix Games所收购。Sixteen Tons主要开发面向大众消费的Emergency系列作品;Promotion Software主营”严肃游戏解决方案“,为工业、健康等领域提供游戏化应用。创始人Ralph Stock
加入Phoenix Games,也给Sixteen Tons带来了一些新的发展。2020年,Phoenix Games将机器学习算法运用到了Emergency系列作品中,从用户获取到广告变现,将系列产品营收增长了42%。盈利能力的提高,也让Sixteen Tons能够加大Emergency系列后续产品的开发投入,提升新作的实时操控体验。《EMERGENCY》目前正在为5月16日的技术测试招募100名玩家,虽然没有说明何时正式上线,但页面上“即将推出”的字眼还是让人有一丝期待。来源:游资网
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