大厂密集布局,2023年FPS/TPS赛道将迎“神仙打架”?
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2023-07-04 09:41
今年以来,FPS/TPS游戏领域开始出现频繁异动,不仅有《黎明觉醒:生机》、《超凡先锋》、《火力苏打T3》等新品上线,更突出的一个现象就是腾讯、网易等大厂密集曝光了一众横跨PC、移动端的FPS/TPS新品。似乎种种迹象表明,2023年FPS/TPS赛道即将迎来一场“神仙打架”的激烈场面,也梳理了今年以来上线/曝光的高热度FPS/TPS新品,希望能在前瞻挖掘“潜力爆款”的同时,也借此厘清各大厂商探索FPS领域的异同思路。(PS:受篇幅掣肘,本文为不完全统计,大致按不同细分赛道进行梳理,如有重点新品遗漏欢迎评论区补充)
《和平精英》
SOC(开放世界生存建造)经过多年发展,如今的SOC已成为一个市场认可度极高的细分品类,在PC端有《方舟生存:进化》、《流放者柯南》等佳作不断出现的基础上,2018年网易推出的《明日之后》,更进一步验证了SOC游戏在面对更广阔的移动端用户时,依然具备不可低估的长线潜力与强商业化能力。此番,在一众FPS新品中,也看到不少各具特色的SOC新游身影,SOC大概率也会是接下来大厂们角力FPS/TPS赛道的重要战场。《明日之后》
《黎明觉醒:生机》-腾讯今年2月,腾讯光子旗下SOC手游《黎明觉醒:生机》正式上线,首日即取得了iOS免费榜TOP1+畅销榜TOP6的好成绩。谈及该作成功的底层支撑,此前曾在相关报道中总结出了三大核心因素:一流视听品质加持下的沉浸式“生存”体验;自由探索,在一个无比鲜活的开放世界中;超大地基、数千家具,协同释放长线“自由建造”乐趣。概括来说,从题材到玩法,《黎明觉醒:生机》并没有进行多少颠覆式的创新,其更多还是在SOC底层框架内,通过技术升级、内容优化,把生存、建造、开放世界三大核心打磨得足够好、足够细,在最根本的软硬件品质上形成了足够的竞争力。《黎明觉醒》的生存指标,应该是目前SOC手游领域精细化程度最高的系统
《星球:重启》-朝夕光年今年2-4月,朝夕光年旗下SOC新品《星球:重启》先后登陆了中国港台、日本地区,不仅在港台iOS免费榜霸榜多日,最高还一度杀入过日区iOS畅销榜TOP30,同时还拿下了斩获了2022星云奖最佳科幻游戏创意奖。作为朝夕光年涉足SOC赛道的首款产品,《星球:重启》的市场表现还是可圈可点的,在玩法沿用了SOC内容框架的基础上,该作成功的主要驱动因素,主要还是要归功于科幻废土题材的创新设计,为玩家提供了一片自由又具备超现实想象力的世界去探索、战斗。今年4月,《星球:重启》已获得国服版号,并将在7月10日开启新一轮限量删档付费测试,相信距离国服公测也已不远了。《遗落海域》-网易5月25日,网易旗下曾经名为《代号:ATLAS》的SOC手游,定名《遗落海域》后登陆了中国港澳台地区,在其公测后也进行了跟进报道。总的来说,《遗落海域》和《星球:重启》如出一辙,都选择了在“题材”上寻找创新突破口,《星球:重启》的探索方向是“科幻废土”,《遗落海域》则是选择了“海洋废土”。就实机感受而言,《遗落海域》的核心特色,就是依托“海洋”这一立体化场景,在制订一套全新生存规则的同时,也完成了SOC体验的差异化升级,玩家能够在游戏中get到水下战斗、深海探索、海底建造等耳目一新的体验。《Once Human》-网易《Once Human》是由网易Starry Studio自研的SOC新品,该作在亮相2022年PC GAMING SHOW游戏展后,一度引发过海外玩家的热议。谈及该作特色,最突出的一点就是其采用了带有克苏鲁质感的“新怪谈”题材,在美术风格、世界观设定上,都更多依托现实与科学的结合,去营造出了一种更超自然的诡异氛围。对此,主创团队曾在媒体采访中表示:“我们认为新怪谈符合人类在当前环境下,对未知事物的想象,同时也有足够的感官刺激,可以减轻大家的审美疲劳。这是未来一段时间里非常重要的文化现象。”除了在题材上谋求差异化之外,内容层面,主创团队也表示会在沿袭SOC基础玩法的同时,围绕“新怪谈”题材,对生存指标等系统进行适应性调整,使内容与题材的耦合度更高。同时,团队还计划通过在地图上增设引导性强的地标、高资源产出地等途径,去进一步增强玩家的“目标感”与“社交感”,希望在降低游戏门槛的同时,更进一步强化玩家社交粘性,提振长线留存。战术射击目前战术射击的定义较为宽泛,认为,包括以BR玩法为核心的战术竞技,以及OW-Like等通过加入英雄、技能等设计提升游戏性的细分游戏,甚至部分更趋近于传统FPS/TPS体验,但依据时代特征做了一定“加法”的新品,都可暂时笼统归至“战术射击”品类。而从目前的市场动向来看,大量新品的涌入,使得该赛道很可能在两年内迎来一波井喷式爆发。《高能英雄》-腾讯在战术竞技手游领域,自《和平精英》爆红后,一直鲜有同类新品出现。直到今年6月6日,由腾讯光子研发的全新“英雄战术竞技手游”《高能英雄》,在首曝了一部实机PV后,再度唤醒了不少玩家的热情。此前曾对《高能英雄》的PV内容进行过梳理分析,概括来说,该作的底子依然是款“战术竞技”游戏,只不过进行了一系列创新探索:一是“近未来科幻”这一从年轻用户内容偏好出发选定的潮酷题材方向;二是多元化英雄设计,对社交、对战体验的提振;三是玩法层面对“团队协同”、“射击体验”两大维度的强化升级。《无畏契约》-腾讯5月2日,拳头与腾讯强强联合打造的战术射击游戏《无畏契约/Valorant》终于在千呼万唤声中,迎来了国服封测。作为一款在2020年海外上线后,便一路高歌猛进,并且至今仍保持着超2000万月活、twitch的直播热度TOP3的爆款,《无畏契约》的影响力毋庸置疑。而在国服封测体验的感受来说,在低准入门槛、短TTK快感、丰富英雄设计、烟雾弹等道具带来的强战术博弈乐趣等多种优秀设计的共振下,《无畏契约》的高品质也得到了我们更直观的验证,《无畏契约》国服未来上线的火爆场面也可预期。《火力苏打T3》-心动6月9日,心动旗下的《火力苏打T3》开启了国服公测,首日成功登顶iOS免费榜,与同类型游戏相比,《火力苏打T3》最大的差异化特质,就是大幅强化了产品的“轻量化”属性。不论是3-5分钟一局的3V3/5V5快节奏竞技,亦或是“自动开火”这类贴心设计的加入,都意味着《火力苏打T3》可触达的用户不止于FPS玩家,还能吸引到不少休闲玩家、泛大众用户的关注。更轻松休闲的体验、更大的受众覆盖面,又不用与一众FPS/TPS大作正面对垒,这也使之在未来有望成为《香肠派对》这样的大DAU产品。《重生边缘》-腾讯作为腾讯NExT Studios首款“主机级”TPS网游,融合了大量玩法元素的《重生边缘》一直都是FPS爱好者关注的重点新品。官方将《重生边缘》定义为一款「小队Rogue刷宝射击游戏」,该作除了以“战术竞技”为核心的传统PVP玩法,还额外加入了对抗纳米怪物、刷宝等PVE内容,通过引入融合了Roguelite元素的“芯控”设计,供玩家自由构筑芯片流派,以及在局内控制怪物为自己战斗,是近年来TPS赛道上颇为亮眼的创意新品。4月12日,《重生边缘》在Steam开启了试玩,目前官网已开放预约,预约人数超300万,预计将于2023年夏季上线。《Farlight 84》-莉莉丝今年4月-6月,莉莉丝旗下战术竞技新品《Farlight 84》登陆了海外市场(PC上线,手游部分地区开测),截止目前Steam收获了85%的好评。相比《Apex英雄》等一众前辈来说,该作的特点十分鲜明,就是在整体采用诙谐有趣的画风、人设基础上,大幅提高了游戏节奏,将单局时长缩短到了10分钟左右。同时,《Farlight 84》也额外通过引入“战斗载具”、“喷气背包”等道具,以及拓展追猎模式、死亡竞赛等竞技玩法,一定程度上摆脱了传统战术竞技的框架束缚。虽说《Farlight 84》只是莉莉丝试水FPS/TPS领域的首款产品,但莉莉丝却在游戏上线前就喊出了「永不停服」的口号,可以看出莉莉丝对该作的重视与看好,因此《Farlight 84》的未来依旧值得关注,尤其是还没有大面积上线的移动版本。《全境封锁2》-腾讯《全境封锁:曙光》-腾讯《彩虹六号M》-腾讯以上三款都是腾讯与育碧合作的FPS游戏。今年的腾讯游戏发布会上,腾讯官宣了将代理发行由育碧研发的《全境封锁2》国服。作为一款全球销量早已破千万的的FPS大作,《全境封锁2》主打开放世界合作生存射击,玩家将扮演国土战略局特工,与战友们一起在独具风格的大世界对抗敌对组织,构建专属独特装备搭配,攻克设计巧妙的副本,享受战斗的多样乐趣。6月5日,《全境封锁2》体验服不删档测试已结束,有望年内上线。而《全境封锁:曙光》和《彩虹六号M》二者都是育碧旗下经典FPS端游的移动版本。近日,育碧在官宣《全境封锁:曙光》将于 2023 年秋季在全球部分国家/地区上线的消息之余,也在海外开启了两款产品的新一轮测试,相信这两款有着顶级IP加持的FPS新作,未来正式上线后也将在FPS手游领域引发一场不小的“地震”。《代号56》-网易5月份,网易首曝了一款由北落师门工作室自研的PVE冒险射击手游《代号56》,并在520发布会上开启了首测招募。从目前已有信息来看,《代号56》除了视觉品质相当惊艳之外,在内容上并没有走主流的以PVP为主的设计路子,而是加入了大量RPG元素,主打以「成长+探索」为核心的PVE体验,整体已有一种3A级手游的雏形,值得期待。生存夺金(塔科夫-Like)2020年,《逃离塔科夫》的突然爆红,将“生存夺金”这套FPS/TPS领域的全新玩法带入了大众视野,“生存夺金”也在后来被大众视为FPS3.0时代开启的标志。此后,腾讯、网易等大厂很快就对该赛道的进行了移动端的跟进布局。其中,腾讯旗下的《暗区突围》在2022年抢到了国服的先发优势,至今稳定在iOS畅销榜TOP50之列。网易旗下的《超凡先锋》、《萤火突击》则是在2022年登陆了海外市场,6月8日《超凡先锋》国服正式上线,也一度跻身iOS免费榜TOP2。值得注意的是,网易旗下还有一款“生存夺金”端游《代号:Extreme》预计将在2023年内发售。在看来,厂商们不论是布局移动端还是PC端,其核心目的都一定是完成《逃离塔科夫》未能完成的使命——破圈。而就现状而言,“生存夺金”还没有出现一款真正意义上的大众向爆款,这意味着如何在保留玩法特色的同时,让更多玩家能够体会到其中的乐趣,依然是一个待解决的难题,这或许也意味着此后“生存夺金”仍会是一个大厂交锋激烈的重点细分赛道。二次元TPS过去多年里,FPS/TPS赛道的基本都以写实风产品为主,侧重于直观烘托出现代战场的激烈氛围,然而近两年来,市面上陆续出现了不少二次元风格的TPS新作。在看来,这一方面可以理解为厂商们正在以“风格化”为切口,寻找FPS/TPS的品类突破口,另一方面,也可以视为二次元游戏跳出卡牌、塔防、RPG等玩法框架,进行产品形态外延的进一步尝试。在这其中,目前市场上关注度较高的新品,有西山居的《尘白禁区》和创梦天地的《卡拉比丘》。从感观层面来说,这两款二次元TPS新作的吸睛点,基本都还是围绕“美少女射击”进行展开,同时它们之所以都选择了TPS而非FPS,很显然也是希望让玩家能够更直观的看到喜爱的角色。反观内容侧,《尘白禁区》选择了二次元领域更常见的RPG方向,《卡拉比丘》则是更加大胆的向PVP竞技发起了挑战。虽然目前两款游戏都还未正式上线,但TapTap、好游快爆的评分都清一色的保持在了8分以上,可见玩家对二次元TPS这一“新鲜玩意儿”的期待度还是相当之高的。结语大体梳理下来,可以确定的一点是,接下来的FPS/TPS领域很快将迎来「神仙打架」的壮观场面,同时令人感到惊喜的是,不论对哪个细分赛道进行观测,我们都能从中看到厂商们发力题材创新、玩法创新的决心。在全球游戏行业逐步回暖的大环境下,我们希望FPS/TPS这一历久弥新的老牌品类,也能乘着这股暖风,呈现出一种百花齐放的局面。来源:游资网
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