怎样让游戏在Steam商店获得更多曝光? Valve分享了一些技巧
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2023-09-10 09:38
2023年科隆游戏开发者大会上,Valve业务发展团队的埃里克·皮特森(Erik Peterson)发表主题演讲,分享了Steam商店向玩家展示、推荐游戏的一些机制。近期,V社公开了皮特森为演讲准备的幻灯片,外媒Game World Observer对其中的要点进行了整理。在Steam商店,开发者可以通过哪些方式提升游戏的曝光率?按照皮特森的说法,V社的目标是让玩家在Steam商店看到他们可能产生兴趣的游戏。在Steam商店,开发者可以利用各种工具来推动游戏吸引自然流量,提升曝光度。“我们认为Steam不应该是一个付费获胜的平台。”皮特森说。因此,V社不卖广告或推荐位,这意味着开发者无法花钱在商店内推广自己的游戏。“我们并不能预测(产品的)成功,而是学会了关注玩家的兴趣,总是尝试向玩家展示他们可能想立即上手试玩的游戏。”总的来说,Steam游戏的开发者可以通过两个主要渠道来提升产品曝光率:算法(个性化)——特色&推荐版块(Featured & Recommended)、探索队列(Discovery Queue)、基于玩家正在玩的游戏或他们知道的发行商的推荐等;精品推荐(面向所有用户展示)——首页顶部的大横幅、特卖活动、每日特惠等。就算法曝光率工具而言,Steam首页中间有一个非常重要的部分,包含四个标签:
- 新品和时下流行(New & Trending,各地区展示的产品有所不同)——列出了近期发布游戏,但不包括处于抢先体验阶段(Early Access)的产品。如果达到特定门槛,每款游戏都会出现在榜单顶部,不过位置会随着更多新游戏的发布而逐渐下滑。
- 畅销游戏(Top Sellers)——基于游戏的总收入(含DLC和内购营收),列出Steam商店近期最畅销的产品。
- 流行新品(Popular Upcoming)——被Steam玩家加入愿望单次数最多、尚未正式发布的游戏。
- 特卖游戏(Specials)——按销售额排序,列出了最受玩家欢迎的打折游戏。
来源:游资网
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