立项野心勃勃,游戏边做边怀疑自己?上线前都是折磨
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2023-10-26 09:38
今年有两款模拟经营类的游戏给笔者留下深刻印象,一款是移动端《桃源深处有人家》,另一款PC端《潜水员戴夫》,海量玩法、颇具新鲜感的体验内容和让人眼前一亮的画风都是这两款游戏的特质。笔者隐约担忧,当玩家的期待值被动拔高时,做同类型游戏的阁下该如何应对?来自厦门的开发团队“有东玩西”正在开发的《四海孤帆》(NOMAD)项目,也采用了模拟经营为基础核心玩法。目前已经开发了近两年,已经是一个骨肉相对丰满的可玩作品。仍在打磨开发的《四海孤帆》获得了第一届 IGA² 独立游戏开发大赛优胜作品(全场大奖),入围了2023 indiePlay(中国独立游戏大赛)最佳移动游戏、2023GWB腾讯独立游戏大奖赛和优秀视觉设计奖提名,可见其过硬的游戏质量。“有东玩西”成立于2021年底,制作人智钢是一位程序转策划出身、从业超过12年的资深游戏人。起初,他和朱立刚(主程序)所在项目被叫停,因为不太适应调整后的项目,带着些许不甘的他们决定离开公司自己筹建团队和资金。一段时间后,恰逢石强(主美术)也离职了,三人聊了一下、一拍即合,“程序-策划-美术”铁三角的阵容正式启动。公司成立后,也顺利拿到了投资,团队陆续扩充至13人,大家都秉承着做出好游戏的心态,想快马加鞭地将游戏浇筑成型。
来源:游资网
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