瞄准战棋头部,心动选择在品质上卷到底
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2023-11-27 16:12
2021年2月,心动毫无预警地公布了一款SRPG作品,凄婉的曲调带出了火光冲天的战乱场景,细腻的像素小人与美术背景让玩家误以为挖到了什么精品宝藏,战斗演出画面里抑扬顿挫的杀伐动作与红光特效则成了视频最大的记忆点之一。准备虽然仓促,宣传片依旧在玩家圈中爆发了一波讨论热度,其精致的像素美术与立体战棋玩法是玩家的关注重点。2021年7月份,游戏亮相TapTap发布会,新PV首度曝光核心玩法,游戏也正式命名为《铃兰之剑:为这和平的世界》。该段PV甚至引起了《皇家骑士团2》缔造者松野泰己的关注与赞许,“《铃兰之剑》是《皇家骑士团》的精神续作”,该说法也在玩家群体中不胫而走。此时,离开发团队极心社完成第一张设计稿已两年有余,离游戏「破局公测」上线的日子,进度条只走了50%。
游戏于11月23日开启公测
在一个不被市场看好的小众类型上,极心社一扎就是四年多,从功利的角度看,个人对团队的执着颇感困惑,但从玩家角度来说,我又对《铃兰之剑》公测的正式形态满怀期待。毕竟,它太符合日式战棋玩家的胃口了。一、“心细”“胆大”,铸就游戏大作品质回顾游戏发展史,战棋游戏其实是个逐渐边缘化的游戏类型,因为天然的高门槛导致扩圈难度大,新玩家容易被劝退,近几年开发商的常规做法就是战棋搭着其他的卖点来做,比如二次元,比如IP加成。《火焰纹章:风花雪月》的破圈也验证了该法子的可行性,角色养成模块吸引了不少未曾接触战棋的新玩家。《铃兰之剑》采用的方法却相当直球,它将战棋玩法当做游戏最大的亮点来营销。所以,在联动KOL的选择上,锚定了与“棋”沾边的战鹰,算是把契合度拉满了
诚如极心社在研发手札、官方访谈中所提到的,他们希望玩家能在游戏中感受到经典战棋游戏的魅力,他们要成为小众领域里的佼佼者。这也意味着他们并没有将重心放在一些噱头性质的包装,而是把全部精力投放在了游戏品质的打磨上。团队从一开始就确立了三个主要的攻坚方向:1.黄金时代的像素美术;2.致敬皇骑2的本格战棋玩法;3.高视点、可拓展的故事框架。它既是对战棋经典作《皇家骑士团2》的全面对标,也是战棋手游的划时代作品。在行业大规模拥抱3D写实美术时,往昔流行的像素美术成了独立团队的心头所好,频频出现的像素佳作让像素游戏剔去“低成本”的标签,成为了一种受主流玩家所接受的美术风格,《歧路旅人》的HD-2D技术、《The Last Night》的像素光影,更是从技术层面把像素美术提到了新高度。《铃兰之剑》也是其中之一,但极心社的重点落在了“如何最大限度表现出黄金时代的质感”,他们憧憬的是《合金弹头》中活灵活现的像素动画。为了复现经典、永攀巅峰,团队采用了最土也是最有效的方法:逐帧动画,游戏内那些惟妙惟肖的像素小人,每一帧都是人工点出来。此为极心社的“心细”,如是,玩家才能看到一段段流畅的像素动画,在角色的肢体变化中感受到动作的力量感,在表情的转换中感受到情绪的变化。实时多点动态光源,全屏泛光、动态景深渲染等现代3D光照技术的加持让画面表现力更上一层楼,水面上泛着的点点粼光,壁炉中摇曳的火花,被夕阳映染的案头,团队用独有的NeoPixel像素美术创造出了不逊色于像素黄金时代的醉心画面。在故事呈现上,游戏将视角聚焦于一个群雄环伺的伊利亚小国,主角担任小镇佣兵团的团长,需要与多方势力斡旋,为在苦难中挣扎的伊利亚人民开拓生存的道路,如游戏名称副标题所示:“为这和平的世界”。团队大胆地采用了「Loop系」手法,主角需要在一次次的回溯中收集线索,最终变更事件走向,其最大的好处是能多个视角描述同个事件、体现故事广度,赋予玩家选择自由。但在持续更新的运营思路下,故事后续的拓展困难重重,每添加一条线、一个故事、一个人物都有可能打乱前期铺设的故事脉络,在皇骑2中编写出多种故事分支的松野泰己,也曾在媒体场合表示这种结构的故事文本创作难度极大。为了表现战棋游戏在演绎宏观层面的势力冲突上的优势,极心社选择迎难而上。此为极心社的“胆大”,这种勇气,需要有超前的故事大纲做支撑,才能在接下来的长线运营中,用超期待的内容不断冲击游戏的高度。从一路的测试来看,《铃兰之剑》的世界被不断填充的故事线,与音画层面的多重补足而逐渐清晰起来,随着故事的推进,歌洛莉亚、萨曼莎、迪塔利奥、麦莎等角色一步步烙印在玩家心底,角色的结局牵动着他们的悲喜。开发团队的“胆大”,还体现在游戏的「命运的螺旋」模式中,他们在一个商业游戏里嵌入了一个偏单机的游戏模式,内容量多达上百小时,其质量不逊色于一款主机级别的战棋单机游戏,相当于在一个游戏里面塞入了1.5——2个游戏。像《铃兰之剑》这样,敢在服务型手游里放置一个与收益不直接挂钩的单机模式,且花大量的资源去更新、去维护的,市面上似乎独此一家。在看来,是极心社的初心让他们坚定不移地走在了这条路上,他们想回应的,是那个厂商集体钻研游戏趣味、游戏开发者满怀梦想的年代,它们依靠精心的制作、一流的质量、饱满的内容来征服玩家。二、提炼精髓,成就“战棋游戏正统进化之作”单从战棋玩法来看,玩家何以喜欢战棋游戏?按照游戏导演郭磊的观点,战棋玩法拥有基于空间环境的策略和模拟玩法产生的博弈乐趣。基于这句话,它能拆分成三个比较重要的游玩价值:- 模拟战场,战棋玩法本身就脱胎于现实的沙盘模拟,它能为玩家提供运筹帷幄的角色扮演感;
- 相较其他游戏类型,空间是战棋最为重要的策略参数,玩家需要注意角色的站位与地形,地图与敌人的搭配组合形成了各式各样的挑战,它向玩家提供了类似解谜的策略性;
- 多样化的角色养成与队伍搭配,局外队伍搭配与不同维度的角色养成,足以影响局内战术选择,它为玩家提供自由度。
来源:游资网
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