频繁布局动作不断的暴雪将会逆袭么?
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2023-04-04 21:11
曾经,暴雪是一个无比神圣的名字,暴雪出品必属精品在很多年内都被玩家们传颂。然而最近这些年暴雪可谓是流年不利,跌下了神坛,不但多名高管离职出走,并且暴雪多款游戏都历经挫折,此外各种性骚扰丑闻也导致了暴雪的名声一落千丈。不过,在面临如此多危机的情况下,暴雪终于在最近这一年多频繁布局,似乎想要挽回名声和影响力,来一次逆袭。那么,暴雪最近这一年多有哪些布局?最终暴雪能够逆袭么?暴雪有哪些布局?暴雪在去年的的重头戏当然就是《暗黑破坏神:不朽》这款手游,该作已经研发了好几年,还没公测的时候官方就公布预约量已经高达3500万,并且这款游戏已经在去年的6月23日迎来国服公测上线。值得一提的是,随着《暗黑破坏神:不朽》的推出,暴雪娱乐正式结束了自2016年《守望先锋》发售以后长达2199天没有发售游戏新作的尴尬记录。上一次暴雪时隔如此之久未有发售新作还要追溯到2010年,暴雪在《魔兽世界》上线2072天后才推出他们的下一款作品《星际争霸2》。暴雪今年的重头戏当然就是万众瞩目的《暗黑破坏神4》,上一款正统作品《暗黑破坏神3》还是2012年发售的游戏。《暗黑破坏神4》在最近的3月18日展开了抢先测试,最近则是在3月25日到3月27日开启公测,无需预购,所有玩家都可免费参加。该作则将在今年的6月6日正式发售。抢先体验与Beta公测期间,玩家可体验《暗黑破坏神4》序章与第1章的完整剧情与游戏内容,也能够自由探索第一个区域碎峰岭、翻山越岭,并尽情斩杀恶魔。另外颇受瞩目的《守望先锋2》在去年的4月底的时候进行了beta测试,目前暴雪没有公布过这款游戏正式上线的时间,但是后面还会有一些测试。去年5月4日凌晨的时候,暴雪则是公布了一款名为《魔兽弧光大作战》的手游,该作是《魔兽世界》IP的衍生手游,是一款小体量的休闲作品。不过这款游戏公布后被不少玩家嘲笑,被认为落后和脱离了时代,而且很多玩家更想要的是有着精美画面且沿袭《魔兽世界》那样玩法的大型MMO手游。另外暴雪方面在过去其实就表示过有多款魔兽的相关手游在研发,此次公布的是第一款,据说同时期研发的另外一款模仿《精灵宝可梦GO》玩法的魔兽手游已经停止研发。此外去年亦有传闻说暴雪还有一款魔兽手游正在研发中但是尚未公布,而这款游戏的玩法被证实和《魔兽世界》很像。另外暴雪在去年1月公布他们正在研发一款第一人称生存冒险的新作,不过到目前为止我们并不知道这款游戏的具体玩法,只知道该作是设定在一个全新的宇宙中,然后有不少游戏设计师在推特上讨论并且赞扬这款游戏。据悉,这款新作将会登陆 PC 和主机平台,目前正在招人中。Windows Central 高级编辑 Jez Corden 在5月初的一期播客节目中透露,在年初曝光的暴雪神秘第一人称生存 3A 大作的代号将会是“奥德赛”(Project Odyssey)。根据外媒报道该项目已经开发了数年,甚至已经有可玩版本。领导这个生存游戏项目的是Craig Amai,他曾在《魔兽世界》开发组任职超过十年,最初是在2004年担任游戏内客服支援领导,最后成为了一名首席任务设计师。根据其领英简历,Amai在数年之前开发这个生存游戏,也就是2017年7月。Amai在Twitter上说:“曾几何时,这个梦想项目仅仅是我电脑上一个不起眼的演讲平台。现在它有了一个充满着关爱和激情开发者的团队,他们分享着一个让我感到无比自豪的愿景。”在这个消息最初发布后不久,暴雪总裁Mike Ybarra在推特上说:“我已经和团队一起对这个项目规划了很多小时,我对团队的愿景和其为玩家呈现的全新世界感到无比兴奋,让他们一起沉浸其中。”Teamfight Tactics执行制作人Geoffrey Virtue在领英上表示:“这将是一个游戏行业产生深远影响的项目。”根据Virtue的领英建立,他曾在2019年至2021年6月担任暴雪这款生存IP的联合领导,后来他离开暴雪去了拳头公司。目前在Bungie担任高级概念美工的Janice Chu说当她在暴雪时,她曾开发了暴雪这款生存游戏的UI美术。她称赞了这个项目当前的用户体验设计师,另外一个前暴雪美工Michael Vicente也表示这是一个“伟大的团队和项目”。当下来看,暴雪很可能在今年下半年公布更多关于这款游戏的一些细节,而且该作明显会是暴雪未来的重点项目之一。之所以暴雪要在去年1月公布这款新作正在研发的消息,或许是为了安抚当时外界的质疑声音,毕竟过去这么多年暴雪一直在围绕着暗黑破坏神、魔兽、星际争霸、守望先锋等几个IP一直耕耘,没有公布过任何全新宇宙的新IP,而这个生存冒险新作无论哪个方面都是全新的,未来或许会给业界带来一定的冲击。从以上布局可以看出,《暗黑破坏神》和《魔兽世界》、《守望先锋》这三大IP在接下来的几年都会有不少动作,另外暴雪方面也在努力打造新IP。至于《星际争霸》,由于现在RTS游戏节奏偏慢等因素影响,暴雪似乎已经放弃了这个IP的新作研发。这些游戏的表现如何?目前来说,暴雪公布的这些游戏虽然大多数公测还要等上一段时间,但是一些游戏已经过了一些测试,另外一些游戏的玩法也有所公布,我们可以从中窥见一些端倪。去年国服上线的《暗黑破坏神:不朽》无疑是暴雪游戏当时的一个焦点,因为那时候《暗黑破坏神4》还没有推出,而且《暗黑破坏神:不朽》也是暗黑IP的第一款手游,此前就有无数山寨《暗黑破坏神》系列玩法的手游大量出现,其中不少还赚得盆满钵满。《暗黑破坏神:不朽》去年在国际上推出后迅速登上93个国家市场的iOS游戏免费榜榜首,含金量最高的美国、日本和韩国市场均在列。也登顶了30个国家市场的iOS游戏畅销榜。之所以出现这种情况,除了因为这是第一款官方正牌的暗黑IP手游外,游戏本身不断在测试后接受玩家反馈进而改进是一个重要因素,尤其是在公测之前主要是做了以下这么几个巨大的改动:
- 传奇宝石的获取难度和价格降低。
- 秘境可以越级挑战,在通关之后可以获得之前所有奖励。
- 降低了升级难度。
- 巅峰点数可以重置。
来源:游资网
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