《龙之信条2》PC版更新后运行得更好 在城市卡顿更少
之前卡普空发布了《龙之信条2》首个更新补丁,除了改善了开启DLSS SUPER RESOLUTION时的画质,修复部分细节错误等,还提高了PC版的整体性能。
之前卡普空发布了《龙之信条2》首个更新补丁,除了改善了开启DLSS SUPER RESOLUTION时的画质,修复部分细节错误等,还提高了PC版的整体性能。
奖杯成就网站Powerpyx近日公布了《龙之信条2》PS5奖杯列表,《龙之信条2》PS5共拥有55个奖杯,其中1个白金奖杯、2个金奖杯、6个银奖杯、46个铜奖杯。
2024年初始游戏界充满了重大惊喜,未来几周将继续保持这种势头。在不久将上线的游戏中,《龙之信条2》可谓是重量级游戏之一,而且似乎玩家将很能体验到这款游戏。
4月2日,卡普空宣布《龙之信条2》销量已突破250万份,这距离该作发售(3月22日)仅过去了不到3周时间。除此之外,加上2012年发售的初代《龙之信条》,该系列累计销量已突破1000万份。
近日《龙之信条2》官方在推特上发文,分享了游戏总监伊津野英昭带来的一些幕后故事。《龙之信条2》开发者等待了12年,终于加入了在PS3时代无法驾驭的兽人种族。
在卡普空因“开发成本上涨”而重新评估其未来游戏定价策略的同时,《龙之信条2》的表现也值得关注。作为卡普空首款定价69.99美元的游戏,该作规模比前作大得多,可以说具有更高的炒作价值。
《龙之信条2》中会感染追随者的“狂龙症”起初坑害了不少玩家,虽然随着经验积累玩家找到了检测和治愈狂龙症的方法,但仍旧有不少玩家想要能以更简便的方式应对狂龙症。
2024年的游戏大作发售节奏丝毫没有减慢的迹象,马上又有一批新作即将发售。
目前,《龙之信条2》媒体预览已经发布,许多游戏的实际游玩画面也已在网上流传。一些粉丝注意到,游戏中的 NPC 伙伴追随者似乎可以回忆起他们过去的主人的行为。
在卡普空官方近日发布的一份声明中,将盈利预测情况进行了上调,净销售额从原预测的1400亿日元上调至1524亿日元,上调了8.9%。
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