《龙之信条2》制作人:我们沿用了《鬼泣5》制作经验
游戏制作人伊津野英昭正在大力宣传《龙之信条2》,近日他透露开发组沿用了《鬼泣5》制作经验来制作这款RPG游戏。
游戏制作人伊津野英昭正在大力宣传《龙之信条2》,近日他透露开发组沿用了《鬼泣5》制作经验来制作这款RPG游戏。
近日《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒Automaton采访,他表示本作的职业比《龙之信条1》更有趣、更吸引人。
为了让玩家能沉浸在《龙之信条2》中,卡普空为此做了大量工作,从限制快速旅行这点就能看出。此外《龙之信条2》没有任务布告板或任务标记(这与前作不同,一代有任务布告板)。
据SteamDB,《龙之信条2》Steam同时在线峰值超过22.7万人,这一数据已经打破Capcom游戏在Steam上的历史记录,成为在线峰值最高的单机游戏,甚至比《生化危机4:重制版》高了30%。
《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。近日《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,本作世界旅途充满乐趣,玩家们不会想要坐骑。
刚刚,Capcom在X上宣布《龙之信条2》全平台销量现已超过300万套。《龙之信条2》今年3月22日发售,4月初时官方曾宣布该作销量超过了250万套。
据外媒报道,《龙之信条2》当前没有计划支持60FPS性能模式,考虑到仅有不到两个月就要推出了,因此《龙之信条2》在主机PS5和Xbox Series上仅支持30帧。
《龙之信条2》将于3月22日在PS5、XSX|S和Steam上推出。近日本作媒体口碑解禁,外媒IGN为其打出8分好评。IGN认为本作是一款奇妙的ARPG游戏,发扬了前作优点,但没有解决前作弱点。
最近关于《龙之信条2》的报道越来越多,近日,《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒Automaton-Media采访,谈及本作的一些新细节。
根据SteamDB的数据,《龙之信条2》的Steam页面最近进行了更新,添加了新的软件包类型,在SteamDB上被标记为“未知应用程序”。
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