《艾尔登法环》物理 / 近战 / 法师 / 远程加点配装推荐
《艾尔登法环》是一款体量庞大的游戏,既有着魂系列游戏令人欲罢不能的高难度战斗与迷宫设计,又加入了令人惊叹的高密度开放世界内容,所以想要在这片充满着杀气与机遇的交界地「横行霸道」,还是需要对自己身上穿的、头顶戴的和手里拿的东西进行一些有针对性的调整。
本文会从战士和法师两种体系向各位介绍对于游戏中各个人物数值,以及推荐的装备、武器和加点方向,当然这只是个人在游玩中发现的还算不错,且有助于攻关的组合,仅供各位进行参考。
职业选择
游戏初始提供了十种职业供玩家选择,除去纯白板职业「无用之人」之外,其他几种职业都可以按照偏战士(物理)或者偏法师(法术)来进行区分。
如果想要完全自由地对角色进行点数的分配,尤其是可以洗点后想要换一种流派,「无用之人」其实是最合适的,因为洗点后角色会回到所有数值点数均为所选职业初始最低时的状态,而「无用之人」因为初始数值均为最低,所以洗点后能够获得更多的点数进行完全的重新分配。
当然,因为「初始之人」开场数值太低,很容易被敌人秒杀,所以不推荐新手选择。
职业方面,想要初始就开始走近战流的玩家可以直接选择「流浪骑士」,其在法术方面的点数都比较平均,不会出现某个数值明显较高的情况,「流浪骑士」的生命力数值也是所有职业中初始最高的,其默认的盾牌还是 100% 物理减伤,还能够弹反,初期很实用。
「武士」也是一个比较纯粹的初始物理职业,自带的打刀带有出血效果,弓箭可以在初期就做到远程定点打击,还是非常实用的,缺点在于盾牌有点拉胯,盔甲的防御力也不及「流浪骑士」,不过前期的两个主线 Boss 都可以召唤 NPC 来帮忙,并且他们都弱出血,所以还是蛮推荐选「武士」的。
法师方面,「囚犯」和「密使」算是比较推荐的角色,「囚犯」的初始智力值非常高(14),默认的刺剑攻速高,伤害也还算客观,还能使用远程魔法,物理法术双修的首选;「密使」则是偏祷告方向的法师角色,其默认盾牌同样是 100% 物理减伤,还携带着恢复祷告,前期还是比较有用的,不过囚犯还是最划算的。
加点推荐
《艾尔登法环》共有八大属性数值,分别如下:
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