前瞻文章

BLAST showdown:fnatic落败,Liquid首胜

BLAST showdown:fnatic落败,Liquid首胜

BLAST春季showdown第二日的比赛结束,fnatic在对阵9INE时翻车,最后决胜图Nuke上先做进攻被打出巨大分差最终1-2落败,另一边北美霸主Liquid回到“鱼塘”轻松2-0拿下Nouns。

2023年的游戏订阅制,到底还有多少前途?

2023年的游戏订阅制,到底还有多少前途?

正所谓一波未平一波又起,一夜之间,收购案悬而未定的暴雪,又凭一条短讯登上了热搜榜首:2023年3月14日,暴雪游戏制作人罗德·弗格森明确表示,“即将开测的《暗黑破坏神4》并无进入XGP的打算”——长远规划且不论,至少在接下来的几个月里,想要玩上这部“必属精品”的系列最新作,除了乖乖掏钱之外别无他法。

腾讯Q4国际市场游戏收入增长11% 占游戏总收入33%

腾讯Q4国际市场游戏收入增长11% 占游戏总收入33%

3月22日,腾讯控股(00700.HK)发布了2022年第四季度及全年业绩,据财报显示,在游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿元,其中比较亮眼的数据,体现在腾讯国际市场的营收表现上。数据显示,腾讯2022年国际市场游戏收入高达468亿元,占游戏业务整体收入比例进一步提升至33%;其中20

以情感体验为核心的商业设计——《光·遇》是如何设计游戏活动的?

以情感体验为核心的商业设计——《光·遇》是如何设计游戏活动的?

GDC 2023 「免费游戏峰会」首日,That Game Company的线上体验总监Tim Nixon分享了《光·遇》的游戏活动设计,他谦虚地表示自己不过是在诉说一些众所周知的事情。“在这里(免费游戏峰会),相比很多人都清楚活动对游戏的帮助,增加收入、提高参与度等等。”但我今天想谈的是,游戏活动

《地平线:西之绝境》设计师:如何用细节让游戏世界显得更逼真?

《地平线:西之绝境》设计师:如何用细节让游戏世界显得更逼真?

在游戏行业,“鲜活、会呼吸的世界”这一说法经常被用来描述开放世界游戏。但究竟怎样才能增强游戏世界带给玩家的真实感?近日,索尼互娱旗下工作室Guerrilla Games的首席鲜活世界设计师埃斯彭·索恩(Espen Sogn)在2023年GDC会议期间发表演讲,分享了《地平线》系列的开发团队如何通过增

离开工作了32年的EA后,他想用更快的速度制作3A游戏

离开工作了32年的EA后,他想用更快的速度制作3A游戏

去年12月,几位资深开发者从《极品飞车》(Need for Speed)系列游戏的研发工作室Criterion离职,如今他们又创办了一家新工作室:Fuse Games。Fuse的几位联合创始人包括工作室总经理迈特·韦伯斯特(Matt Webster)、内容主管史蒂夫·厄普希尔(Steve Uphil

我们常说的吉卜力风格到底是什么?

我们常说的吉卜力风格到底是什么?

吉卜力工作室既是日本动画的代表符号,也是一种享誉世界的美学风格。在很多领域,我们时不时会看到一些设计元素被冠于“吉卜力风格”。而在游戏领域,这种“吉卜力风格”的游戏这几年开始有明显增长的趋势,成为一款游戏吸引人目光的美术特质。就以这几年的游戏作品举例来说吧,比如2021年由Skrollcat工作室开

3月20日—3月26日共有35款游戏开测|

3月20日—3月26日共有35款游戏开测|

统计了2023年3月20日—2023年3月26日的最新手游开测信息,共有35款游戏开测。以下是本周开测信息:天魔入侵众仙陨落,硬核东方神话MMORPG手游《齐天大战神》邀你一同以战封圣,拯救世界!经典东方神话融合创新画风,诸天神佛热血呈现,新魔幻巨作《齐天大战神》给你一个细节满满的硬核西游世界。耳目

杭州电竞迎来亚运年,这家“隐藏大佬”率先出手了!

杭州电竞迎来亚运年,这家“隐藏大佬”率先出手了!

2018年雅加达亚运会上,电子竞技首次以“表演赛”的形式出现在了全球观众的眼前。2020年底,电子竞技确认将在2022杭州亚运会成为正式比赛项目。近年来,一个个重磅消息的接踵而至,让电竞爱好者与整个游戏界都感到欣喜不已,因为这标志着电子竞技有望与传统体育在未来加速融合,携手将“竞技精神”传递给普罗大

腾讯“充值”库洛游戏,冲着开放世界项目《鸣潮》?

腾讯“充值”库洛游戏,冲着开放世界项目《鸣潮》?

近日,广州库洛科技有限公司发生工商变更,股东新增广西腾讯创业投资有限公司,同时公司注册资本由约138.92万人民币增至约151.55万人民币,增幅约9.1%。此次股权更新后,腾讯持股14.33%,创始团队合计持股48.59%。英雄游戏持股更新为37.07%,仍为广州库洛最大外部股东。有消息指出,腾讯

游戏行业资本退潮,拿着PPT拉投资的时代过去了

游戏行业资本退潮,拿着PPT拉投资的时代过去了

近年来,游戏行业吸引了大量资本涌入,许多资深开发者纷纷创办工作室,扩大团队规模,寻求上市或者被收购。但随着市场增长放缓,投资者对游戏行业的兴趣似乎正在减淡。“投资环境一直很疯狂。”英国科技风险投资公司Hiro Capital的合伙人斯派克·劳里表示,“过去两年是创业者的黄金时期。只要你手头有一份PP

抛弃「肉鸽」转投「暗黑Like」,《元气骑士新作》成色几何?

抛弃「肉鸽」转投「暗黑Like」,《元气骑士新作》成色几何?

3月9日,由凉屋游戏开发,TapTap预约超210万,好游快爆预约超61万的新品《元气骑士新作》,终于在玩家的千呼万唤声中,迎来了首次国服安卓测试。作为《元气骑士》的IP续作,《元气骑士新作》自曝光以来一直备受市场关注,其中讨论热度最高的设计,无疑就是其底层玩法框架——以刷怪掉宝为核心乐趣,主打装备

《Lunark》开发者Johan Vinet:在像素平台游戏中融入电影镜头

《Lunark》开发者Johan Vinet:在像素平台游戏中融入电影镜头

Johan Vinet是《Lunark》的开发者,这是一款向90年代的2D平台游戏致敬的像素艺术科幻动作游戏,游戏预计由WayForward发行、3月30日登陆PC、主机平台。近日,Johan Vinet通过PlayStation官方博客分享了他是如何在这款平台游戏中融入“电影”元素:平台游戏通常通

从《终焉之莉莉:骑士寂夜》的成功看小公司怎样出奇迹

从《终焉之莉莉:骑士寂夜》的成功看小公司怎样出奇迹

2021年的时候,一款名为《终焉之莉莉:骑士寂夜》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)的银河城类魂游戏发售,引发了诸多热议和讨论。该作推出后销量一直不断攀升,在去年3月的时候突破了60万套,最近游戏官方宣布销量突破了百万,这是一个了不起的成绩。尤其是这款游戏的

为游戏准备新闻资料包,这可能比你想象中更重要

为游戏准备新闻资料包,这可能比你想象中更重要

当媒体和主播寻找特定游戏的更多信息时,往往会从新闻资料包(press kit)中获得自己需要的信息。任何规模的游戏开发团队都需要准备新闻资料包,并通过它们提供关于某款游戏、其研发团队及开发故事的详细信息。前段时间,在与外媒GameIndustry.biz的一次对话中,几名开发者和发行商高管聊了聊新闻