前瞻文章

厚积薄发!深耕两年的硬核小众游戏,今日闪耀世界级科幻舞台

厚积薄发!深耕两年的硬核小众游戏,今日闪耀世界级科幻舞台

过去几年里,中国科幻产业发展迅猛,《2023中国科幻产业报告》显示,2016-2022年间,该产业营收实现了从100亿到877.5亿的飞跃式增长。同时值得关注的是,科幻产业连年高增长趋势背后的最大增量,正是自2018年开始崛起的科幻游戏,数据表明,其历年营收贡献都超过60%。我们也观察到,今年以来众

听虚渊玄讲述网易新游戏《Rusty Rabbit》的创作历程

听虚渊玄讲述网易新游戏《Rusty Rabbit》的创作历程

2023年东京电玩展期间,网易公布了一款被称为《Rusty Rabbit》的新游戏。这也是网易与日本游戏开发商Nitroplus联合打造,著名剧作家虚渊玄担任编剧的一部作品。《Rusty Rabbit》是一款将于明年登陆PS5和PC平台的2.5D横向卷轴动作冒险游戏,在故事和角色塑造方面都相当出色:

新作人气不高?浅议动漫改手游的保守化制作影响

新作人气不高?浅议动漫改手游的保守化制作影响

就在今年八月,原创的二次元手游迎来一次总爆发,力图在这个暑假博出一片天地。硝烟过后,渐渐被玩家遗忘的动漫改二游则悄然来临,在这两月里,《妖精的尾巴:激斗》《纳萨力克之王》《七人传奇:光与暗之交战》等动漫改游戏不是已经公测上线便是开放测试提供给玩家试玩,成批出现也是一番热闹景象。不久前开放测试,预定1

三人团队一周之内想出创意,Demo却面临放弃,这款独游最终命运如何?

三人团队一周之内想出创意,Demo却面临放弃,这款独游最终命运如何?

新团队只有三名核心成员,成员都是从其他领域跨行进入游戏行业,而且只用一周就想出基础玩法,发售后迅速取得特别好评。这听起来似乎是不可能完成的任务,但CurrentGames团队和《盖娅迷航》做到了。这款游戏背后有怎样的故事?团队如何把一个迅速想到的创意做到尽量完美?我们跟CurrentGames聊了聊

不到2年3款佳作,均分9.1,三人小团队竟做出了“女性向”解谜佳作

不到2年3款佳作,均分9.1,三人小团队竟做出了“女性向”解谜佳作

过去几年里,在大厂们争相探索开放世界、Party Game等新兴热门赛道的同时,许多小型研发团队也默默扎堆于一个小成本、大DAU,以IAA变现为主的品类中默默耕耘着,这一品类就是“解谜”。谈及这些年的小体量解谜爆款,绕不开的就是成功带动“中式恐怖”热潮的《纸嫁衣》系列,但除此之外,在与之方向截然相反

尘埃落定?!微软收购动视暴雪这笔“天价”交易将会如何影响游戏行业?

尘埃落定?!微软收购动视暴雪这笔“天价”交易将会如何影响游戏行业?

经过近两年的监管审查,游戏行业历史上规模最大的收购交易正式完成,动视暴雪已经成为了微软的一部分。如今,许多人更感兴趣的一个问题是:接下来会发生些什么?“我相信一旦两家公司完全整合,游戏行业将会发生巨大变化。”Kantan Games首席执行官塞尔坎·托托(Serkan Toto)表示,“随着动视暴雪

时隔半个月后,这款派对游戏仍在畅销榜单上

时隔半个月后,这款派对游戏仍在畅销榜单上

自《猛兽派对》在Steam开启预售后,它鲜少掉出Steam热销榜,在10.3——10.10的热销周榜里,它仍以国区第7、全球第11的成绩笑傲群雄,位列国产游戏榜首。与收入相比,游戏在Steam的每日最高在线人数持续下滑趋势,它的在线峰值停留在了三年前的13w,它没能再攀上那座高峰,且没能避免多人派对

从《崩铁》之仙舟罗浮说起 科幻加中国神话会是国产游戏未来新方向?

从《崩铁》之仙舟罗浮说起 科幻加中国神话会是国产游戏未来新方向?

今年国内具有代表性的二次元爆款游戏毫无疑问就是《崩坏:星穹铁道》,该作一经推出后便长期位居iOS畅销榜,着实令人惊叹。在今年4月底公测后,到现在也过去了5个月的时间,之所以可以一直保持很高的热度,和该作推出的第二个大地区仙舟罗浮那独特的背景有着密不可分的联系,关于这一层面也是目前很少看到探讨的一个话

10月16日—10月22日共有26款游戏开测

10月16日—10月22日共有26款游戏开测

统计了2023年10月16日—2023年10月22日的最新手游开测信息,共有26款游戏开测。以下是本周开测信息:3!2!1!发射!目标是——黄金宇宙陀螺!这是一款真正的陀螺对战策略RPG手游!旋转、冲撞、热血交锋;组装、配队、以智取胜!誓灵加持陀螺与你并肩战斗,多人同场竞技斗智斗勇!极境星宇宙终极争

再次翻红!单机变网游,这款上线5年的肉鸽卡牌革新了

再次翻红!单机变网游,这款上线5年的肉鸽卡牌革新了

8月31日,巨人网络旗下独立向策略游戏《月圆之夜》(2017年发售)更新了新的PVP模式,这套名叫“镜中对决”的玩法是一套自走棋玩法的变体,形式上更接近《炉石传说》的酒馆战棋模式。其也从传统的单机玩法演变成了拥有竞技网游属性的产品。这套模式一经推出立刻获得不错的人气,马上便进入各大榜单的前列,即便过

上线两月iOS收入超5500万,这款“弹幕射击”手游咋做到的?

上线两月iOS收入超5500万,这款“弹幕射击”手游咋做到的?

国庆前夕,一款不那么热门的休闲游戏于iOS畅销榜完成了一次脉冲,一度飙升到了TOP15的高位,它就是今年8月上线,由心光流美旗下猫戏法工作室研发、雷霆游戏发行的弹幕射击手游《飞吧龙骑士》。一直以来,“弹幕射击”在手游领域都是一个比较冷门的赛道,除了早年间腾讯旗下的《雷霆战机》、《全民飞机大战》曾有过

为什么《原神》推出三年了还有这么高的热度?

为什么《原神》推出三年了还有这么高的热度?

最近的9月28日,是《原神》推出三周年的日子。在过去这三年的时间里面,一直保持着很高的热度,无论是微博还是B站,抑或是其他社交平台,都可以看到大量关于这款游戏的各类视频,从攻略玩法到音乐和剧情解析,动辄播放量几十万。这其实是很不容易办到的一件事情,作为一款容量日趋膨胀和玩法不断进化、探索难度不断提升

《LUCID》:一款“类蔚蓝银河恶魔城”游戏的开发故事

《LUCID》:一款“类蔚蓝银河恶魔城”游戏的开发故事

2022年PAX East展会上,笔者见到了《LUCID》的个人开发者埃里克·马纳汉(Eric Manahan)。《LUCID》是一款快节奏、流畅的动作平台游戏,马纳汉使用“类蔚蓝银河恶魔城”(Celestoidvania)来描述它,并且刚刚在Kickstarter网站为它发起众筹。“《LUCID》

VR版《刺客信条》来了,XR游戏好起来了?

VR版《刺客信条》来了,XR游戏好起来了?

一年一度的XR行业聚光灯时刻,准时到来。2023年9月22日,VR版“刺客信条”新作《Assassin's Creed Nexus VR》出现在IGN官方流媒体频道中,在极短的时间之内,就吸引了超过40万的观看量;随后,一年一度的Meta Connect大会正式召开,一时间,虚拟现实(VR)与混合现

游戏开发者为何迷恋机甲?

游戏开发者为何迷恋机甲?

与其他媒体相比,机甲在电子游戏中的占比要高得多。尽管机甲题材作品频频出现于2D、3D动画,但在真人电影中却相当罕见,更别说小说或电视剧了。这类巨大的人型机器最早可追溯到漫画《原子力人造人间》、动画《魔神Z》等早期作品,而《超时空要塞》系列、《机动战士高达》系列等动画的出现才让西方注意到该类作品,它为