怎样让游戏在Steam商店获得更多曝光? Valve分享了一些技巧
2023年科隆游戏开发者大会上,Valve业务发展团队的埃里克·皮特森(Erik Peterson)发表主题演讲,分享了Steam商店向玩家展示、推荐游戏的一些机制。近期,V社公开了皮特森为演讲准备的幻灯片,外媒Game World Observer对其中的要点进行了整理。在Steam商店,开发者可
2023年科隆游戏开发者大会上,Valve业务发展团队的埃里克·皮特森(Erik Peterson)发表主题演讲,分享了Steam商店向玩家展示、推荐游戏的一些机制。近期,V社公开了皮特森为演讲准备的幻灯片,外媒Game World Observer对其中的要点进行了整理。在Steam商店,开发者可
新浪游戏今日(9月7日)消息,天眼查App显示,近日,北京网元圣唐娱乐科技有限公司及股东天津云鹏信息技术有限公司、宁波梅山保税港区典游投资管理合伙企业(有限合伙),以及网元圣唐董事长孟宪明新增一则被执
IT之家今日(9月5日)消息,巨人网络近期披露投资者关系活动记录表,公布了三款在研游戏:《王者征途》是“征途”赛道 H5 游戏,项目的研发完成度较高,亦做过买量测试、付费测
继 5 月开始的美国编剧工会罢工之后,演员工会 SAG-AFTRA 已经为新的电影和电视合同进行了数周的罢工。这一罢工可能很快就要拓展至电子游戏配音演员。目前工会董事会在即将到来的谈判之前向所有成员发
一项新的工会调查获得的结果进一步引发了人们对游戏开发中的加班文化的担忧,超过一般的开发者曾在过去两年内经历过加班赶工。根据 IGN 报道,被称为国际戏剧舞台工人联盟(IATSE,目前正代
在上一篇文章,游戏营销专家Chris Zukowski分享了Steam上抢先体验模式(EA)的利与弊,近日,作者发表第二篇文章,继续通过数据研究来探析EA模式的成功率。整体而言,EA发布首月评论量低、销量不甚理想的游戏,推出正式版后也不会有太大的起色,而首月评论量超过200条的EA游戏则有可能获得持
最近有两个系列的2代发售了,分别是Gunfire Games公司旗下的《遗迹2》,和The Game Kitchen公司制作的《神之亵渎2》。有趣的是,这两款游戏除了都是各自系列的第二作,也都是类魂游戏,并且前作存在一些很明显的问题,这次2代都吸取了初代的教训进行了诸多改进,因此比起初代都是获得了普
Image Power是一家波兰的游戏开发商,其发展战略是在低成本制作(包括模拟器和类似类型)的基础上,逐步参与制作和营销范围更广的项目。Image Power从2019年开始参与游戏制作和发行业务,自2020年后陆续推出了几款游戏作品,如《柴油朋克:战争巨兽》《游轮经理》《生物实验室》等等。从目前
由于题材的相似,太空探索战斗游戏《星空》在发售后不可避免地被玩家拿来和《无人深空》对比。有趣的是,随着《星空》的发售(高级版),《无人深空》也趁着这股东风重新回到玩家的视野中。
尽管《不朽者传奇》在发售时遭到了冷遇,但开发商似乎并未放弃这款游戏。目前团队发布了第二次更新,带来了许多性能优化。
《吸血鬼:避世血族2》最近更换了开发商,由The Chinese Room工作室(《亲爱的艾丝特》、《万众狂欢》)接手开发,尽管原开发商Hardsuit Labs完成的大量工作仍被用于新项目。
根据知名任天堂爆料人Zipoo的最新博客称,任天堂计划于2024年夏季在Switch上推出《银河战士Prime4》,Zipoo表示该作的开发已经接近尾声,并且它将成为任天堂明年下半年发布新游戏机之前,Switch的最后一个“主要”游戏。
开发商Sabotage Studio首席执行官Thierry Boulanger最近在接受加拿大广播电台采访中表示,独立RPG《星之海》的DLC目前正在开发中,并且他们也在着手开发下一款新游戏了,目前开发团队的一小部分成员正在开发新游戏,而其余的成员全都在开发《星之海》的DLC。
万代南梦宫发行, FS 社新作《装甲核心6》刚刚发售,好评不断,已经有不少优秀MOD火速问世,其中一个第一人称MOD更是让玩家爽度倍增,不过切莫带入在线联机模式。
1998年9月3日初代《合金装备》(MGS1)游戏发售,2023年9月3日是该作发售25周年的纪念日,系统制作人小岛秀夫发文纪念了这一特殊的日子,并回忆起了该作的开发秘闻。
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