前瞻文章

上线20天收获2000万用户后,这款“战术竞技”新品开启了电竞首秀

上线20天收获2000万用户后,这款“战术竞技”新品开启了电竞首秀

今年9月,战术竞技赛道迎来了一位相当有实力的“新玩家”。作为腾讯光子工作室操刀打造的“英雄战术竞技”新品,《高能英雄》自上线以来就高光不断,不论是初期霸榜App Store免费榜一周的表现,亦或是上线20天注册用户突破2000万的数据,都能让我们看到它充沛的发展潜力。而在上线两个月后,随着运营趋于稳

聚焦策略PVP竞技,这款游戏如何开拓“消除”手游创新思路?

聚焦策略PVP竞技,这款游戏如何开拓“消除”手游创新思路?

在手游行业蓬勃发展的十余年里,似乎不论行业风向如何转变,有着低上手门槛、碎片化乐趣的“消除”游戏仍经久不衰。虽然近两年全球消除游戏营收趋势颇显颓势,但也不乏《Triple Match 3D》等产品通过“三消+X”式玩法创新脱颖而出。除海外产品外,近期观察到国内消除游戏市场也出现了寻求突围之路的品类创

一款10年跑酷游戏的全民电竞梦想

一款10年跑酷游戏的全民电竞梦想

就在11月26日,在深圳南山区举行了一款游戏十周年的庆典活动,到场的玩家很多,场面非常热闹。这样的盛况很难想象是来自一款跑酷游戏,它就是《地铁跑酷》。这是由丹麦的SYBO Games公司开发,且由创梦天地在中国发行的热门游戏。作为一款以跑酷环游世界为主题,以新城市赛道场景+新角色滑板模式作为主要更新

《完蛋!》第二部要做“真人乙游”?真风口还是伪命题?

《完蛋!》第二部要做“真人乙游”?真风口还是伪命题?

10月下旬以来,整个中国游戏圈仿佛都“被美女包围了”。10月18日,由Intiny工作室开发的真人互动游戏《完蛋!我被美女包围了!》(下简称:完蛋!)在Steam正式发售,其不仅出人意料地登顶了国区畅销榜,随后还迅速出圈席卷整个互联网,屡屡登上各大社媒热搜。迄今为止,游戏在Steam评论也接近2万条

为游戏设计涌现式玩法的五个注意事项

为游戏设计涌现式玩法的五个注意事项

如今,玩家对游戏的期望比以往任何时候都更高。过去二十年间,游戏产品的量级、研发预算和玩家期望值不断膨胀,导致许多小型工作室陷入了“付出越来越多,回报却越来越少”的负面循环。虽然小团队可以借助各种工具来制作画面更漂亮,玩法机制更复杂的游戏,但受限于团队规模和预算,他们仍然无法像3A大厂那样为单个项目投

而立之年的塔防游戏,还能屹立多久?

而立之年的塔防游戏,还能屹立多久?

一家以热门IP衍生游戏成名的制作组,为新作选择了一条红海泛滥的赛道,什么效果?Digital Sun的尝试,给我们做出了表率。提起这个来自西班牙的轻量级团队,大多数朋友的第一印象,应该是《英雄联盟》的IP衍生游戏《搜魔人》(The Mageseeker);而对于见多识广的老玩家来说,应该不难回想起在

用伊藤润二漫画画风做游戏?独游+漫画表现力也许是一条捷径

用伊藤润二漫画画风做游戏?独游+漫画表现力也许是一条捷径

如果把伊藤润二的漫画美术风格做成一款游戏会是什么样的呢?近期一款视觉小说类的独立游戏《潜入》登入Steam,获得不错的口碑。游戏是CASCHA GAMES工作室开发的第二个作品,与上一个游戏作品《替身》一样,游戏最引人注目的一点就是吸纳了伊藤润二的漫画美术风格特色,将其打造成不同于传统游戏的美术审美

战双四周年又被冲了?但它很快就打了场漂亮的舆论“翻身仗”

战双四周年又被冲了?但它很快就打了场漂亮的舆论“翻身仗”

过去几年里,二次元赛道内部的“高度内卷”有目共睹,在如雨后春笋般涌现的新品冲击下,不少老二游都逐渐掉队,但同样也有部分内容扎实、玩家认可度高的游戏穿越了周期,至今仍活跃在主流视野中。比如库洛游戏旗下3D动作手游《战双帕弥什》(下文简称:战双),就在前不久迈过了四周年的门槛,并推出了囊括新角色、武器、

操刀近30年头部赛车游戏IP,天美这次要当竞速手游的“破局者”

操刀近30年头部赛车游戏IP,天美这次要当竞速手游的“破局者”

自游戏行业萌芽以来,“枪车球”一直都是全球范围内的三大主流赛道。尤其是可让人们肾上腺素飙升的竞速游戏,自上世纪80年代的任天堂推出《F1大赛车》开始,整个品类就驶上了高速发展的快车道,不论是EA的《极品飞车》、索尼的《GT赛车》等系列大作,亦或是《跑跑卡丁车》、《QQ飞车》等联机竞技网游佳作,都承载

瞄准战棋头部,心动选择在品质上卷到底

瞄准战棋头部,心动选择在品质上卷到底

2021年2月,心动毫无预警地公布了一款SRPG作品,凄婉的曲调带出了火光冲天的战乱场景,细腻的像素小人与美术背景让玩家误以为挖到了什么精品宝藏,战斗演出画面里抑扬顿挫的杀伐动作与红光特效则成了视频最大的记忆点之一。准备虽然仓促,宣传片依旧在玩家圈中爆发了一波讨论热度,其精致的像素美术与立体战棋玩法

制作《无敌号》:在游戏中打造“绘画般的非现实主义”

制作《无敌号》:在游戏中打造“绘画般的非现实主义”

《The Invincible》(无敌号)融合了复古未来主义、经典科幻艺术影响和精彩的叙事。其对 1950 年代的设计有着明显的热情,以及将Stanisław Lem(斯坦尼斯瓦夫·莱姆)的小说开发成电子游戏并使其栩栩如生的挑战。下面是《无敌号》的艺术总监Wojciech Ostrycharz分享了

开局冲入畅销榜Top10,这款生存游戏要的不只是“活着”

开局冲入畅销榜Top10,这款生存游戏要的不只是“活着”

《星球:重启》并非首次上线,在今年2月份便已在中国香港、中国台湾地区推出,4月份推出日服,还拿下了苹果、谷歌免费下载榜双榜第一的成绩。只不过从畅销成绩来看,它并未掀起太大的波澜。这与11月16日的公测景况形成鲜明对比。AppStore免费下载榜榜一,畅销榜最高第七,超1000万玩家,一个个华丽数据预

韵律之美再度感动玩家 走过20年的IP新曲子居然拿了个国际大奖?

韵律之美再度感动玩家 走过20年的IP新曲子居然拿了个国际大奖?

在当下,游戏音乐是很多玩家经常关注的一个焦点,类似于《赛尔达传说:荒野之息》和《最终幻想》系列中的经典曲目都曾经打动了无数玩家,成为了他们游戏生涯中永恒的回忆。就国内而言,其实也有不少公司对于游戏音乐非常重视,例如网易旗下的《梦幻西游》系列的音乐一直都是玩家们津津乐道的话题。就在最近,梦幻西游手游的

开辟二游新赛道?怎么在长线游戏里加入工业模式

开辟二游新赛道?怎么在长线游戏里加入工业模式

11月10日,鹰角万众期待的新游《明日方舟:终末地》开启了第一轮技术测试。这一次备受关注的技术测试对玩家而言,既有不少意料之中的东西,也有很多出乎大家想象的地方。要说意料之中的地方,可能还是游戏的最直观的审美取向。废土风科技感,色彩基调偏冷,通过色调和细节的处理反衬出角色质感。这种反衬效果不只是对角

传闻:Xbox将在TGA颁奖典礼上发布新公告

传闻:Xbox将在TGA颁奖典礼上发布新公告

根据记者Jez Corden透露,他最近在Xbox Two播客上表示,Xbox为接下来的TGA颁奖典礼做了一些计划,不过Jez Corden拒绝提供进一步的细节,因此,具体是一个新公告还是多个,是新内容还是新更新目前还不可知。